DNF6.18号职业平衡之后,红眼该如何加点

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DNF6.18更新之后终于迎来了各职业的有职业平衡,这次职业改版除了技能数据加强之外个别职业也增加了新的技能,而这次改版,大家关注的焦点比较大的是国服基数比较多的红眼,据说这改版增强幅度特别大,足足有30%,那么这次改版红眼该如何加点呢?

SP加点

红眼怎么加点暴击:加满或者根据自身的暴击学习适当当等级,进图97%即可红阵:必满,进图可以增加200+力量提升非常大。偷学技能封印解除:+1,加上身上技能宝珠范围足够大了,学满没意义。燃烧之血:建议不学,不关闭奶无法给你加血。红眼怎么加点抓头:+1,清剩余小怪使用。暴怒狂斩:剩余技能点上。大吸:比较墨迹影响输出时间,我这里选择放弃。红眼怎么加点鲜血暴掠:必满,简单粗暴比较看手法的技能,建议→释放不容易空。大怒气:必满,一二觉之外输出最高的技能。致命血陨(新):代替血球的新技能必满,伤害和大怒气相当。

TP加点

红眼怎么加点TP加点主要是针对无色技能,大蹦,大怒气,血剑,鲜血掠夺必满,怒气和血剑之间血剑伤害高些,所以怒气少点一级,再就是暴走不用学。总结:这次红眼加点主要是删除了打血球增加了大十字,加点方面相比之前并没有特别大的改变。
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DNF6.18号职业平衡之后,红眼该如何加点2

在618改版之后,狂战士的技能还是变化挺大的,个人也是根据618改版之后狂战士的技能变化和团本的变化,适当的改变了自己的加点。当然,每个人的加点不同,要根据自己的个人习惯做出改变。首先小技能方面——红眼怎么加点红阵以及红圈内圈出来的各种被动是需要点满的,这些都是提升伤害的关键性技能,或者是狂战士的关键机制;蹲伏1级,封印解除1级;至于物理暴击根据个人的情况而定,毕竟有些人点1级蹭宝珠就能满暴击,有些人点满也没有满暴击。崩山击个人只点了一级,给大技能留sp。红眼怎么加点一觉前的技能除了小抓头和大吸之外,全部点满了;个人玩狂战士还是比较喜欢爆发性质的大技能,小吸伤害太低、大吸太过墨迹都不适合狂战士。红眼怎么加点而在觉醒过之后的技能方面,个人选择全部加满。大血球替换的新技能非常好用,速度快爆发高;而之前不是很舒服的鲜血暴掠(就是经常抓不住人的那个)技能,也在本次得到了优化,所以也加满;其他都是核心输出技能,不多解释。红眼怎么加点TP方面选择自己顺手的大技能加就可以了,对于狂战士来说,无论怎么加,伤害都是差别不大的。不过一般来说大怒气、小怒气、大崩都是必满的。而在其他技能方面,鲜血暴掠虽然技能优化,但是还是害怕打团会抓空,所以个人就没有点它的TP。

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DNF6.18版本,红眼大幅度加强,双Buff,技能重做,红眼的加点也成了大家热议的话题,秀儿把我的加点和大家分享一下。加点对于每个人来说都不一样,最适合自己的才是最好了,有不同意见欢迎提出:(1)通用技能方面,受身蹲伏神技满,翔跃+1,很多地方可躲地面伤害,物理暴击根据自己面板选择,我+1就刚好满暴击了,节约SP了;(2)然后就是Buff技能全满,三段+1跑路,小技能我满了崩山和十字,放弃了抓头,主要抓头太费时了,现在讲究的是15-20秒的极限输出。红眼怎么加点(3)血剑和狂斩之间,我选择了血剑,20秒时间可以打出两次血剑,只能打出一次狂斩,大吸我也放弃了,如果手残的话,可以把狂斩和大吸加满;
红眼怎么加点(4)其余所有大技能,全部加满,无争议;
红眼怎么加点(5)TP方面,大小怒气,大蹦,血剑加满;红眼怎么加点




这套加点适合手速快的玩家,在20秒内打出极限伤害,你可以试一下。最后,恭喜你玩了一个新幻神!
红眼怎么加点
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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